真孔雀王:
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作者:
剑寒秋水
2004年08月05日 00:00:00
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01:孔雀的人物属性讲解 当人物升级的时候系统将自动帮你每项属性加一点,但还有5点是自己分的,往后我们能不能傲视孔雀王朝就看这每级的5点了,200级共一千点但这里的每一点都是不可浪费。 力:攻击的要点,大自在天往往是全加,或4力:1体,或3力:1体:1敏。孔雀的力量不及大自在天,就算力量相当,也未必是对手,所以孔雀只要适当的加一点就可以了。弓箭手和孔雀一样由于不是以力量为主力所以就有多于的点数来巩固其他属性了。法师没有加力的必要,由于同级的怪物基本可以秒杀,强点的蜘蛛5下之内一定搞翻,所以法师可以将力的点数加在魔上以确保有更多的魔力。 敏:对每个角色都很重要,关乎攻击的命中与攻击的最大值建议多少都加一点,或4:1或9:1由于后期有物品可以加敏所以在打怪方面应该是没有多大问题的,但个人PK时敏的影响是很大的2个同级角色相比较很容易看出敏的重要性。那就是命中与攻击力,敏大的可以给对方更多的重击。(目前好象法师都不加这个) 体:强烈建议每升一级加一点,后期PK中即使你的攻再高,回避率再大,遇到法师也顶不住他的3次攻击,每升级1点体200级就200点记600点体力,加上每升级3系统的2点体,200级时合记为1000[以上为保守型算法],这样才有的和法师拼上一拼。算法师最大攻击以400计算,在拼命补血时才有反击的空隙。 魔:除法师以外其他3个职业几乎没有加的必要,也没有空闲点可以加魔。现在还不知道他与魔攻魔防有无关系但法师还是加吧3魔:2体,恐怖啊~```
02:建议加点的方法 大自在天:4力1体;3力1体1敏 孔雀: 3力1体1敏;2力2体1敏 弓箭手: 3力1体1敏;2力2体1敏 法师: 2魔2体1敏:3魔2体
03:快捷键 http://www.kjkingonline.com/about/key.html
04人物详解
孔雀:3力1敏1体 力量3点每级升级最少攻击最大值加1点,敏1对孔雀来说比什么都重要,攻击小只有提高敏来补足,敏的作用使孔雀的攻击在一个比较接近的值。体1增强抵抗力面对法师的秒杀有不小的作用。 孔雀在20级钱是一个赚钱的阶段,不要学力士和法师狂冲级,那是没用的,孔雀的练级和经济很有关系,由于孔雀个方面都不是和足,所以只有靠装备来补助,所以20级钱的孔雀可以不买任何装备杀到20级。出身地做上方的山洞,里面初级怪很多,但只要杀生鬼就可以了,生鬼暴的法帐可以卖3000-5000左右,到20级应该可以赚30W左右买好装备,再和他们就拼命吧,不要嫌烦和花时间。这是最保险的哈。
阿修罗:3魔2体 3点魔使其有更多的魔法和敌人长期作战,2体血多防高不容易被秒杀,若你肯牺牲1点加到敏上那也不错哈,敏对法师的作用不是很明显,但对近距离作战不被力士秒是起很大作用的。 法师也是很费钱的,不过学会火求的法师简直是赚钱机器,到洞里站着看到生鬼就放,见了法帐就拣哈,法师只要不是冲的很过分打什么都没问题,由于初期的攻击远高过其他角色,越级打是最轻松的也不需要花太多的钱买药哈。
大自在天:4力1敏或3力1敏1体 大自在天的初级体力较高,所以不用刻意去加体,每10级加5点就可以把4点的力牺牲一点点也不是不可以,由于大自在天攻击力高所以命中低,所以1点的敏对大自在天也是极为有力,但是由于天生关系,大自在天的敏在高也不一定命中高过孔雀和弓箭手。 大自在天独练比较好,只要不越级打什么都没问题。由于没有什么细练所以对其的后期也不是很了解。[下次再说哈]
弓箭手:2力1敏2体 天生敏高过与人所以我们就要在敏上大做文章哈,弓箭手初期比较难练,由于要买弓箭所以比较费钱这时候2点力的作用就出现了,拿刀去砍生鬼哈,赚钱是关键。 弓箭手的武器分2部分,弓和箭,2者都有其不同的攻击力,但威力都有限,还有就是弓箭手的武器在10级后出生地就没的卖了所以要跑点路去鬼村买
05:疑惑解析 [01]法师的敏对法师有什么作用? 答:法师的敏捷在于提高命中,但敏和跑动是没有什么关系的,说有无必要加呢其实法师天生敏低加了也不一定能追上其他角色,但是敏的作用不是说没有,在法师与法师单条时其作用就很显然,所以说愿意加的兄弟和卖血练2体1敏2魔的法师哈。其优点就是防高,攻高[绝对比不加敏的法师高]虽然在长期战方面有点不比3魔的法师但还是可以用道具补足。
[02]孔雀有法术没? 答:孔雀王中每个角色都有其不同的魔法,孔雀,大自在天和弓箭手目前所见的攻击魔法虽然只有少数且不及法师,但由于纯属攻击系应该不会很差,而且目前为止韩国官方也没有公布这些攻击技能的明确攻击数值,所以一切还在猜测中,处攻击魔法外还有类似逃难等等的辅助魔法,大家敬请留意官方消息哈。
[03]法师攻击高但是防低所以不是很经打。 答:法师如果在没有装备的情况下防应该是最高的,由于法师单纯的以魔法攻击所以避免了象孔雀等角色点数不够的情况,2体是法师所必须的,2体保证每升一级都有一点防的增加,所以法师可谓是攻防兼备哈。
[04]人物的跑动和敏有关系吗? 答:人物的跑动和敏基本没什么关联,人物的跑动是固定的,所以不会因为敏高而跑的快,体力的增加可以增加跑动值。
[05]孔雀真的很垃圾吗? 答:孔雀属中性角色,在初期不被看好,但后期的发展也不可忽视,孔雀可视为敏战:攻敏都介与大自在天和弓箭手之间,随便单条那一方都有其特别之处哈,问到孔雀和法师实在不是很清楚,目前法师最大攻击魔法600,孔雀也有攻击技能,但目前还不知道其威力,所以关键还是在孔雀的技能威力上。
[06]魔的点数影响魔攻和魔防吗? 答:到目前为止魔的作用处了增加魔力,还未发现它和,攻防中的任何一项有关系。
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